第十二章 技能升级
【角色信息】
姓名:江临
生命:98%
精:1
炁:1
神:1
技能:杀气lv1、调息lv1、化食lv1、劈柴lv1、开刃lv1、疾行lv1
经验:60
【开刃lv1(1/10)】
类型:持续技能
效果:开启后,进入“打磨”状態,消耗微量体力,提升1点当前刀刃类武器的锋利度,最多可叠加20层“锋利”状態。效果层数隨武器使用衰减。若中途打断,已叠加的“锋利”状態保留
描述:礪石为基,注水为引;去锈除钝,锋芒自生
【疾行lv1(1/10)】
类型:持续技能
效果:开启后,15秒內较快消耗体力,同时大幅提升移动速度。持续时间结束后,30秒內缓慢消耗体力
描述:力从地起,贯於腰脊;急如星火,气隨步走
......
江临看清面板上的全部信息。
现在自己的经验不再是无,技能数也增加到了六个。
除了之前的,新获得的两个技能查看详情,一个是可以增加攻击的技能,一个是心念许久的移动技能。
攻击,移动,回血,基础所需现在大概都涵盖到了。
是时候好好考虑,该给哪个技能升级了。
江临目光在面板上游移,没过多久,便停在了化食技能上。
然后坚定的將所有经验都灌注了进去。
没有著急升级攻击技能,或者增加攻击的技能,也没有升级移动技能,原因很简单。
在战斗中,尤其是在越阶战斗中,可以不断的嗑药回血,反覆拉扯消耗,绝对是玩家最逆天的手段之一。
他之前靠著化食技能加回血丸劈柴,那种效率已初见其形。
与此相比,什么强力技能都得靠边站。
当然,这也有前提,一是攻击能破防,二是回血速度和储备能跟得上。
而这两者再次对比,还是后者回血手段更重要一些。
因为前者考虑的是获胜,后者考虑的是不败。
先得不败,才有获胜。
至於孤注一掷全点攻击从而越级杀怪的获胜法,也就是走脆皮暴力输出的路子,虽然理论也可行,但真实世界没有容错......
【叮,你消耗了10点经验,化食技能已升级】
【叮,你消耗了20点经验,化食技能已升级】
【叮,你消耗了30点经验,化食技能已升级】
技能每级所需的经验递增。
江临的60点经验,恰好把化食技能升到了四级。
【化食lv4(4/10)】
类型:持续技能
效果:开启后通过咀嚼,將7个单位的食物精华充分转化,恢復少量生命值。每完成一次消化循环,则加快一次该食物的吸收效率,提升一次生命值恢復速度,上限十次
描述:品尽其味,吸纳其养;食尽其用,力有所藏
......技能的详情介绍变了。
江临对之前就有的几个技能早就烂熟於心,此时一下就发现,除了直观的数值从1变成了7,文字描述也变了。
之前的化食技能是,细嚼慢咽,现在变成了咀嚼。
之前是缓慢恢復,现在变成了恢復。
之前是徐纳其养,现在是吸纳。
意思很明显了。
江临当即进行检验,取出7粒旧版回血丸一次丟入嘴中,开启化食。
嘴巴只咀嚼了两下便直接吞咽,而后生命值几乎就在下一刻便涨到了99%,大约两秒后又一跳,上涨到了满值100%
很好!
数值上,提升七倍,但实际恐怕有十来倍的提升!
化食技能现在可以真正当做一个回血技能了!
至於同样也有回血效果的调息,江临一开始就没有考虑过。
因为不管是从直觉上还是技能介绍上来看,化食都会更好。
调息还附带了解除负面状態、降低消耗,以及气息不易被察觉的特效,单论回血效果肯定是不如的。
他现在也大致搞清楚了,这些技能,有一个模糊的词条等级划分。
如效率方面的“缓慢”,无(即不写),“较快”。
量值方面的“微量”,“少量”。概率上的“一定概率”。
总之,隨著技能升级,这些词条等级也会上升或者下降。
技能方面的收穫清点完了。
江临开始回忆和瘦小男人交手的场景。
虽然那可能算不上是交手,但其实还是给江临提供了一些之前並不了解的信息。
首先,攻击敌方单位並对敌方单位造成伤害时会亮血条,血条是红色的,並標註了等级。
在此之前,疯子、行商、乞儿都没有亮出过血条,那些中立生物也没有,等级更是没有出现过,连自己的面板上也没有等级。
其次,有了血条之后,江临还发现了一件事,当他砍了对方背部一刀后,对方的血条掉到了80%多的样子,移速明显降低了,虽然很快又有一阵爆发,但是没有维持多久。
然后砍掉对方的胳膊后,血条掉到了大概70%以下,对方的血条从那时起就在疯狂暴跌。
最后补的一刀则直接清零。
江临结合常理情况,以及自身也曾有88%的血量综合推测,在血条显示上,应该是100-90属正常范围,90-80是虚弱状態,80-70恐怕还有个重度虚弱区间,最后70-0则属於濒死状態的血量快速下降阶段。
这里毕竟是真实世界啊,不可能有生物只剩一滴血的时候还活蹦乱跳的。
除了自己......
是的,江临有玩家身份。
曾经88%血量的时候虽然明显有虚弱感,但那是还没开启玩家身份之前。
之后迅速好转,当时他只以为是吃了食物,填饱了肚子而已,而现在再想想,肯定是因为他获得了玩家身份的缘故。
也就是说,除了特定、强制情况造成的各种负面状態,他恐怕就是能在血量归零前一直活蹦乱跳。
意识到这一点的江临,喜忧参半。
喜自不必说,这绝对是巨大的优势。
忧的是他觉得自己有点非人了......
不过江临也没有太过纠结。
仔细想想,他不就是一直在往“非人”的道路上努力吗。
“罢了。”
江临微嘆一声,如此说来,那个感觉应该也不是错觉了——
瘦小男人临死前有过疯狂的反扑,虽然没有什么实质效果,但最后把他的左前臂咬破了一点皮。
那个时候江临其实有一种说不上来的感觉,他好像能看到自己的血条。
当然除了敌方单位自己其实並没有显示血条出来,这就是一种感觉,一种能掌控全身状態的感觉。
应该......类似於控制游戏角色时,能够清楚直观的看到角色状態一样。
也就是说,他以后並不需要边盯著面板边战斗。
好事。
江临暗道,到此,所有收穫应当都清点完毕了。
今日一晚,收穫颇丰。
而接下来,就是让后勤组製作七倍大小的新回血丸。
以及,继续获取经验值......