035:新手村噩梦

      几天之后。白骨荒原西北部,嘆息峡口,拉布尔关卡。
    血月悬在头顶,猩红的光芒洒落在眼前那道横亘在大地上的巨大裂隙上。
    风从峡谷深处吹来,呜咽著穿过嶙峋的岩壁,发出像嘆息一样的声音。
    林奇站在一处高坡上,双手抱臂,眺望著远方。
    峡谷两岸是陡峭的岩壁,灰白色的岩石裸露在外,最窄处不过百余步。
    在峡口中间有著一些残垣断壁,依稀还能看出从前城墙的轮廓。
    那里就是坎贝尔帝国西南地域鬱金香行省最大的一座军事关卡,拉布尔关卡。
    玩家从白骨荒原出来,要想前往废墟之地就必须经过这里。
    林奇视线下移,落到那堆坍塌的城墙废墟上。
    目光中多出了计算与判断。
    在那里,是一片望不到边际的亡灵海洋。
    密密麻麻的骷髏游荡在碎石堆上,有些骷髏穿著破烂的盔甲,有些手里握著锈蚀的武器,有些什么都没有,只是空著手站著。
    其中还混杂著大量的殭尸,它们的身体已经乾瘪了,皮肤像风化的皮革一样紧紧贴在骨头上,呈现出一种灰黑色的、像焦炭一样的顏色。
    即便是精英级的骷髏也多到数不清楚,身上掛著破烂的皮盔皮甲,依稀能看出是军服的样子。
    这些都是从前驻守关卡的坎贝尔帝国士兵。
    其它还有骑著白骨战马的亡灵骑士、手持利斧的骷髏刀斧手、巫妖....
    各种亡灵不计其数,密密麻麻多到数不清楚。
    “呼~这也太多了吧!”
    林奇忽然感觉有些头疼。
    虽然在来这里之前他就知道这里是个什么情况,但是真的看到这种波澜壮阔的场面还是让他有种心惊肉跳的感觉。
    这可比隔著电脑屏幕看起来要壮观得太多太多了。
    “只能说『玩家噩梦村』的名字真不是白叫的。”
    在游戏中拉布尔关卡就是出了名的新手村噩梦关卡。
    因为通关这里的条件必须是消灭关卡的所有亡灵。
    然而白骨荒原的资源又十分有限,大部分玩家进行到这里时身上都没几件破烂,支配亡灵也就一二十只。
    就这点实力挑战这种骨海级的关卡,难度係数可想而知。
    以至於诸多玩家都在这里折戟沉沙,一些打几天都过不去头疼得找寻bug、论坛谋求修改器,甚至气的乾脆不玩的都大有人在。
    这种实力差距真的是人能够通关的?
    当然是可以的。
    只不过要捨得投入资源罢了。
    挖十几条战壕、修建几百座箭塔、筹备足够的战爭军械,再把亡灵支配等级提升上去,招募上百只各类精英骷髏…
    白骨荒原的暗影石矿以及各类资源基本都是花费在这里。
    不过林奇却不准备这么做。
    这样做太耗费时间也太浪费资源了。
    游戏里动动滑鼠等等进度条就可以了,但现实世界里可是要一铲子一铲子的挖,一根骨头一根骨头的搭建。
    就他现在那点亡灵人口,哪怕全部动员起来恐怕至少都是要好几年的功夫。
    好不容易挖来那点暗影石矿更是消耗得乾乾净净,实在不值。
    难道有其他捷径?
    原版游戏里是没有的。
    亡灵世界的出品方出了名的做工严谨,每一个环节都设计得严丝合缝,完全不存在什么bug修改器,只能靠玩家自己努力经营。
    毕竟人家的卖点就在这里,要能隨便过去了,这游戏也就没意思了。
    但是嘛...
    在这个世界里面,林奇似乎找到了另外一种不是bug的bug...
    想到这里,林奇收回目光,带著骷髏们往山坡一侧走去。
    “走吧,让我们看看这条取巧的路径能不能走通吧。”
    想到这里,林奇也不禁期待起来,假如这个方式可以成功的话,那他绝对是全世界第一个成功卡了bug的玩家。
    作为亡灵世界的一名骨灰级真爱粉来说,这可是一项另类的殊荣...
    一路绕著关卡向东南方向走了大概半个小时,前面出现了一个独特的建筑。
    那是一个人工挖掘出来的坑道,深度大概十米左右,一条两三米宽的阶梯一路通往下面。
    阶梯在血月下泛著暗淡的光,两侧的墙壁上刻著模糊的符文,被风沙侵蚀了大半,但依稀能看出是某种魔法纹路。
    阶梯尽头,是一扇高大的石门。
    石门的两边立著两根粗壮的石柱,柱身刻满了密密麻麻的魔法花纹,从柱顶一直延伸到柱底,像两件被符文覆盖的长袍。
    门楣上方,刻著一个复杂的徽章——
    一只眼睛,被扭曲的藤蔓缠绕著,瞳孔的位置镶嵌著一颗已经暗淡的暗影石。
    门扉紧闭,严丝合缝,表面同样覆盖著那些复杂的魔法花纹,在血月下泛著微微的幽光。
    这里是黑巫师莫德雷德的折磨地牢。
    那是一位疯狂而残忍的黑巫师,私底下一直进行著违禁的残酷魔法实验。
    在白骨荒原陷入绝境之后,他为了更方便地获取实验素材,在这里修建了一座地牢,专门抓捕难民进来做实验。
    在原版游戏里,玩家现在进不去这个地牢,因为上面施加了魔法禁制,无法通过外力破开。
    玩家需要就职巫师、掌握魔法能力后才能进入。
    没错!林奇卡的bug就是这处地牢!
    原版游戏玩家之所以进不去,是因为没有就职巫师。
    而现在他已经开启巫师之路了,理论上来说,没道理进不去!
    这里面有许多极品装备、魔法道具,对於拉布尔关卡上的那些亡灵来说完全是降维打击的存在。
    只要把这处地牢扫荡乾净,拿完那些东西,再来通关拉布尔关卡绝对要轻鬆太多了。
    “噠、噠、噠。”清脆的脚步声在坑道中迴响。
    林奇一路来到石阶尽头,目光落在石门上那些复杂的魔法花纹上。
    原版游戏里,玩家不明白这些花纹的含义,也不需要明白,只要就职了巫师就能开门。
    但现在,林奇看到这些花纹,却能清楚理解上面每一道线条代表的含义。
    这是魔法符文,通过不同排列组合生成魔法禁制,相当於一套建立在魔法规则之上的密码锁。
    最外层的禁制是封锁符文,用来封闭入口;內层是排斥符文,驱散没有魔力的人;核心层是识別符文,只有特定的魔力波动才能触发开门。
    林奇提起一根食指,精神力聚集到指尖。
    这段时间的冥想让他在巫师之路上有了显著进步——
    精神:2.3
    冥想等级lv1。
    精神力突破到了2.3,冥想等级也升到了1级。已经算是一名正式的巫师学徒了。
    指尖触碰到石门的瞬间,那些花纹像是活了过来。
    他闭上眼睛,將精神力化作一根无形的丝线,沿著那些符文的纹路游走。
    封锁符文需要解开,排斥符文需要绕过,识別符文...不需要识別,他只需要重新排列组合。
    告诉这道门:开门。
    他的指尖在花纹上缓缓移动,从左到右,从上到下。
    每经过一处,那些暗淡的符文就微微亮起,像是被点燃的灯芯。
    精神力在指尖流淌,他能感觉到那些符文在回应他,像一把锁在辨认钥匙。
    片刻后,石门的花纹骤然亮起。
    先是门楣上的那只眼睛,暗影石重新亮了起来,幽绿色的光芒从瞳孔中射出;
    然后是门扉上的符文,一层一层地被点亮,从中心向外扩散,像投入石子的湖面掀起的涟漪一样;
    最后是两侧石柱上的纹路,从柱顶一路亮到柱底,將整扇门映照得通亮。
    “嗡——”
    石门微微震动,发出一声低沉的轰鸣,像是一头沉睡多年的巨兽被人从梦中叫醒。
    灰尘从门缝里簌簌落下,石门缓缓向外打开。
    一股腐朽的、潮湿的、夹杂著某种说不清的药剂气味的风从门缝里涌出来,扑在林奇脸上。
    他站在门口,看著门后那片深不见底的黑暗,嘴角微微勾起。
    捷径,找到了。