第15章 新任主美,《尖塔自走麻將》?
“你们对羈绊的理解,还是太浅薄了。”
听完策划组眾人匯报的初稿方案,龚奇摇了摇头。
这个时空中,游戏开发的方向,从几年前就一头朝网游的快车道狂奔。
几乎没人沉下心做单机精品玩法设计。
导致这群策划的思路早被框死,眼界窄得很。
陈柯他们提交的“羈绊方案”,一套是只绑定单个角色的孤立加成,和其他棋子没有联动。
一套则是简单粗暴,凑齐三个同角色就加攻击力,凑齐六个再加血量,毫无设计感。
“龚总,那您的意思是?”
“不要只盯著单个角色死抠,往上再提炼一层,找到他们的共通点。”
龚奇拿起笔,在纸上写下【种族】和【职业】两个词。
“比如,从种族角度看,凑齐3个地精,就触发“全员护甲+百分比回血”的效果。
要是凑齐5个、7个,效果就逐级翻倍。
再拿职业来说,凑齐2/4/6个刺客,就能给所有棋子叠加巨额暴击伤害。
到时候让老周他们做好逻辑,让刺客们开局直接跳到敌方后排,六刺一刀秒人。”
策划组几个人听得眼睛越来越亮,被打开了一扇全新的大门。
“懂了龚总!之前的静默猎手,就可以归到刺客职业里!
那种族这块,咱《杀戮尖塔》里没细分太多种族,怎么办?”
“很简单,加设定不就好了。那些肥壮带獠牙的小怪,就叫野猪人;水里来的小怪,就叫鱼人。
再给每个种族定製专属特性,鱼人主打剧毒叠加,机械族主打护盾生成。刚好和之前的玩法闭环。”
龚奇话锋一转,又补充了一点:
“还有啊,这个金幣系统,你们也要利用好。
不光是连胜玩家,可以吃到利息奖励。连败的玩家,也要给足连败补偿啊。
別忘了我之前说的,高技术+高运气的组合,才能让每个人都有翻盘的机会,乐在其中。”
龚奇將自己选中的三款“自走棋”游戏,其中最精华的设计,都提炼了出来。
用直白的话讲给眾人,让他们缝合进去。
陈柯听得如痴如醉。
龚总,在认识您之前,我简直是在乱做游戏!
我悟了,这就去改!
一定拿出一个让你满意的“羈绊”!
看著策划组斗志昂扬冲回了工位,龚奇也鬆了口气。
他起身往程序组走。
准备找主程周明瑞聊聊,自己那个关於未来的长远计划。
提前做个铺垫,让他也有些心理准备。
……
就在团队上下,都为了裴总钦点的这款“麻將游戏”,热火朝天赶进度的时候。
牛牛游戏公司,发生了一次不大不小的人事变动。
原美术组组长林欣丽,主动提交了辞职申请,离开了公司。
但並没有什么不愉快的事发生。
因为,裴总仍旧是那个良心的老板!
大手一挥,给了2n+1的补偿!
她还有啥说的。
项目即將上马,美术工作必须有人牵头扛起来。
裴雪当即让许妙,开启了新一轮的主美招聘。
作为项目核心负责人的游戏总监龚奇,自然也参与其中。
几轮筛选下来,最终留下了三位候选人。
龚奇看著推门进来的第一位,微微挑了挑眉。
男人穿著件宽鬆的连帽卫衣,头髮隨意抓了抓,非常潦草。
黑框眼镜后的眼睛,带著桀驁不驯的劲儿。
总感觉有些拽拽的,生人勿近的样子。
这莫名的即视感,怎么回事?
“姓名?”
“杨基。”
“学歷?”
“中央美院,嗯,肄业。”
听到『肄业』两个字,裴雪和龚奇还没什么反应。
喵喵助理的眉头先皱了起来。
这样的人还能进到终面?
喂!你们前面都是怎么把的关啊?
她自觉很有必要,先为两位祖宗审核把关一下。
“杨先生你好,冒昧请问下,您为什么会肄业呢?”
杨基靠在椅背上,语气隨意得像是在聊天气:
“嗯,美院里面,人也是分三六九等的。
我这种画插画的野路子,並不被认可。
与其在里面耗著混文凭,不如乾脆出来自己画咯。”
他的回答坦荡又无所谓。
似乎並不把那张没拿到手的毕业证,看得很重。
许妙听完,脸上露出难色。
这种性格乖张,连大学都不肯老实读完的人。
要是招进来当主美,怕是要把整个美术组都搅得天翻地覆。
根本不靠谱吧?
她刚准备凑到裴雪身边,小声建议谨慎考虑。
一转头,却看见自家闺蜜的眼睛,早就亮得像灯泡。
这小子好啊!
学都不愿意好好上,一看就是个有自己想法,眼高手低,脾气还大的刺头!
等以后真招进来,怕是能给龚奇添上不少堵。
美术返工,团队內耗,这不就离亏钱更近一步了吗!
嘿嘿,我的小臥龙,给你配上一个小凤雏,不介意吧?
看到裴雪的表情,许妙捂脸长嘆。
老板不知道这又是发什么疯了。
她只能转头看向另一边的龚奇,希望总监大人能把把关。
只见龚奇沉思两秒后,抬眼看向杨基,问了一个看似毫不相干的问题:
“那我问你,如果现在有一款游戏,开发时间很紧,有部分地图做不完了,你会怎么处理?”
“简单啊,多加一些空气墙,不就好了。”
听闻此言,龚奇当即拍板,跟裴雪对望一眼。
好,就决定是你了!
“裴总,我觉得他可以。”
“好,我完全同意龚总监的意见。”
老板和核心都拍板了,喵喵助理就算有一肚子意见,也只能咽下去。
就这样,杨基光速入职牛牛游戏,担纲主美。
裴雪更是大方,给他开出了比原来的林姐上浮20%的薪资。
美其名曰,“尊重真正的艺术人才”。
一连串操作让许妙直呼震撼。
不是,老板?
你到底图什么啊?
……
新任主美杨基入职后,果然没让裴雪失望。
新官上任三把火。
他先在美术组內大发神威,开了两个之前跟著林欣丽一起摆烂的老员工。
又把他们之前交上来的稿子批得一文不值,直言就是一堆工业垃圾,狗屎。
当场骂哭了两个小姑娘,把美术组折腾得鸡飞狗跳。
隨后又在全员会上,当眾跟总监龚奇,吵了起来。
爭论的焦点,就是目前这款“麻將游戏“的美术风格。
杨基坚持认为,要放弃《杀戮尖塔》的2d手绘风格,转而做写实国风。
態度强硬,寸步不让。
就在所有人以为,这位脾气火爆的新主美,要跟龚总监大战三百回合的时候。
龚奇却把杨基,单独拉进了小会议室私聊。
没人知道两人在里面聊了什么。
只知道半小时后,两人一起走出来。
杨基虽然还是一脸不爽,却捏著鼻子认了,龚奇定下的q版卡通画风。
有小道消息说,龚总给杨主美承诺,以后会做一款游戏,让他的美术风格,大放异彩!
项目美术工作,就这么平稳推进了下去。
……
三周后
总裁办公室。
“尖塔…自走…麻將?”
裴雪看著新游戏介绍,一片茫然。
这几个字,拆开的话,我勉强认识。
但合在一块后,是什么意思?
“所以妙妙,他不光要把8个人凑到一局里打麻將。
还要让所有的棋子会自动战斗,玩家全程不用动手操作?
而且,还是这种q版低龄的画风?”
许妙尷尬点头:“嗯……我想是的,雪总。”
“你確定?就这样的东西,花了我100来万?!”
“嗯嗯雪总,主要的成本,还是花在伺服器升级上了。龚总监想借这次升级,推出一个新功能。
但好像不是很顺利。您要求游戏儘快上线,所以就只能先是这个样子咯。”
好!
很有精神!
天助我也!
一个大富翁画风,不用人动手操作的,八人在线的全自动麻將?
这样的东西,真正喜欢麻將的中老年人不会去玩。
追求画面的年轻一代,应该也不会感兴趣。
而且,就那样的画风,谁会去买皮肤呢?
两头不沾边,必亏无疑!
哪有小孩天天输,这次,终於该老娘贏一次了吧!
【项目:牛牛传说之尖塔自动麻將】
【类別:游戏】
【投资额:105.73万元】
【当前盈利:±0万元】
【理论最高补偿额:1057.3万元】
【结算倒计时:10天】
一千多万的返利!
海景大平层!退休生活!
等著我!妈妈来啦!