第124章 思维决定上限

      第124章 思维决定上限
    陆文俊的疑惑李述没有去详细的解释。
    他在给vg战队的选手们设计战略时,永远都不会绕开三个字。
    那就是“目的性”。
    一场比赛双方选手的目的都是拆掉对方的基地水晶。
    而想要达成这种目的,又要从中划分出无数个小目的。
    比如推塔、gank、拿龙。
    其实大多数队伍的教练在战术布置里都会告诉选手们我们的阵容什么时间点是强势期,什么时候应该去动龙,如果下路被压了或者下路压了別人,那么打野选手应该怎么做等等一系列的小安排。
    但受限於游戏水平不足,大多数的教练在跟选手们讲这些时,只能给到一个笼统的概念,或者通过復盘別人的比赛化身为事后诸葛亮,这种情况下战术能否顺利执行,其实是要依赖选手们的自我理解和游戏智商的。
    然而事实却是,游戏智商每一个选手都有,但不是每一个游戏选手都具备“自我领悟战术级別”的游戏智商。
    能把一个游戏玩到精通,打上极高分段的方法有多种。
    像轩轩皮,他为晗能打职业,因为他本质上是个武將,玩的还是在五个位置中思维相对最简单的adc。
    不需要考虑去带节奏,只要对好线,保证发育,团战的时候打出应有的输出,別被秒了,adc总体来说能做到这几点就算合格了。
    然而其他位置要考虑的却很多。
    一个队伍里,必然会有游戏智商差的,如果几个人的游戏智商都高,都有他们自己的理解方式,往往並不是一件好事,因为不同的位置对游戏的理解也不同,那么在面临关键决策的时候,大家彼此间大概率会產生分歧。
    一旦產生分歧,听谁的?
    刚来vg的时候李述看的出来,vg虽然坐拥两个位置的世界冠军,但下路的短板过於明显了些,以至於李述当时一度想在外面寻找ad位的替代品。
    可隨著时间的推移,李述却发现,轩轩皮蠢是蠢了一些,但他有一项能力是很多职业选手都不具备的。
    那就是无条件服从教练的一切安排。
    战术上听李述的,游戏內听小段的。
    就这两点轩轩皮能做到无条件服从,李述让他去咬谁,他就去咬,小段说上去干,哪怕是让他上去抗塔他也会上。
    这也是为什么从季后赛开始,endless的出场机会急剧变少,到近两个b05时甚至完全丧失掉了出场机会的原因。
    因为endless的打法风格趋於保守,而凡是趋於保守的人都比较惜命,面对到危险性较高的决策时会下意识的先考虑自己保命。
    这倒不是说endless这种想法是错的,而是以目前vg的情况来看,adc这个位置就是要在战术上做出足够多的牺牲。
    李述刚进队没多久的时候轩轩皮说过,只要让他上场,李述就是他爹。
    虽然是在开玩笑,但轩轩皮確实用行动做到了李述的要求。
    可以说现在的vg才是一支攻守兼备、达到了李述初步预期的队伍。
    而想要做到这一点,是基於李述耗费大量的时间和精力,在对每一个选手的游戏智商做出评估后,在战术制定方面让每一个选手刚好去做他们的游戏智商能够理解的事。
    具体说就是把一场游戏切成无数个小块。
    每一个小块,每一个人该做什么都不一样,而不是说划分出这些时间段后,笼统的让所有的选手去干嘛干嘛。
    与此同时,skt的基地內。
    虽然半决赛就被淘汰,但春季赛的skt可是冠军,因此他们已经获得了二號种子进入世界赛的资格,世界赛之前算是获得了休假的权利。
    只不过在kkoma的要求下选手们没休息而已。
    作为世界赛的潜在对手,skt今天也关注了这场lpl赛区的决赛。
    “他们的硬实力不算很强,但是失误比我们还少,怎么做到的?”
    kkoma皱眉思索。
    vg这场比赛所展现出来的边带体系在他看来简直是教科书级別的。
    硬要去找问题的话,或许上路和下路这两条线初期的对线在kkoma看来如果换做是他们skt的话肯定能做的更好。
    然而skt今年的问题其实並不少。
    bengi长时间的状態起伏让kkoma根本无法放心让他首发。
    小黑的话在打野选手中能力只是尚可,距离顶尖打野有著较大的差距,他能打出名堂,归根究底在於skt的战术体系不需要打野去做太多的事。
    做好自己的前期发育,保护好中路,中后期的决策也听中单和辅助的。
    这是任何一个打野选手都梦寐以求,却又求而不得的舒適环境。
    所以小黑虽然平庸,犯错的频率却不高。
    正所谓做多错多。
    这也是最让kkoma难以去理解的点,vg这抓人、推线、压迫防御塔的转换频率高的嚇人,却极少有人会出现失误。
    就好比刚才那一波,纳尔都已经出现在线上开始a兵了,结果刚a两个小兵好像就得到了打野的呼唤一般,纳尔直接放弃掉兵线去野区配合打野一起入侵抢掉了buff后再撤回来。
    捨弃兵线去支援,听起来好像选手都能做到,但那可是回推线。
    去支援,自己可能就会被控线,会玩的有点难受。
    不去支援,好像队友也只是捨弃掉了一次入侵反一个buff的机会,似乎也没差。
    这其实才是大多数职业选手在面对到相应情况时的真实心理写照。
    相同的时间节点,龙哥面对dandy的需求,只会立刻回应一个“ok”。
    其他选手或许会说我去不了,也或许会进行沟通,告诉打野自己这边兵线不太舒服。
    前者意味著机会直接丧失,后者则是会因为耽搁了可能几秒十几秒的时间导致失去抓机会的最佳时间点。
    而dandy也不会让队友白支援。
    反掉buff后他就立刻隨龙哥一起上线帮龙哥强推解线。
    这种流畅至极的互帮互助联动让kkoma看的都心里泛酸。
    他也想让skt变成这样。
    可他做不到啊。
    vg什么时间点做了什么,该做什么,就这样完整的呈现在所有人的面前。
    但游戏內的战术流转是基於阵容来运转的,就算跟vg选一模一样的阵容,那能保证对面选的阵容也跟rng一样吗?
    “到底是怎么做到的?”
    kkoma心里如猫抓一般难耐。
    >