第144章 韩彻,周舟,陆野,你们牛逼!你们是真牛逼!

      第144章 韩彻,周舟,陆野,你们牛逼!你们是真牛逼!
    塞尔达横空出世,整个游戏製作人圈直接安静了。
    而玩家圈,却已经彻底沸腾。
    全球各大游戏论坛中,纷纷充斥著关於塞尔达的帖子。
    或是解谜,或是攻略,或是对於大世界的发现。
    而那些解谜之中,但凡有玩家遇到难关,回帖的解法基本都不下三种。
    无数游戏自媒体博主,在体验完塞尔达的初始台地之后,直接开始了疯狂安利模式:
    【塞尔达真的顛覆了开放世界!星尘互娱没有吹牛!】
    【论为了开启一个宝箱,我找到了9种解法!】
    【顶尖的互动性,舒服的画面设计,塞尔达传说不输任何一款3a大作!甚至犹有过之】
    【这真的是开放世界的奇蹟!原来大世界交互还能这么玩?】
    【初始台地逃课教程,不用滑翔伞让你来到海拉鲁平原】
    【这是我玩过最好玩的游戏!没有之一!这踏马才是游戏!】
    【————】
    在塞尔达传说发售24小时,整个游戏pc端便以10万销售量以及百分之九十九的好评率,直接登顶stepic畅销榜榜首。
    再加上ps和xbo的宣发,主机端数字版的销量,更是来到了5万余份。
    但这仅仅只是开始。
    因为无数玩家都在观望著整个游戏的质量。
    这群人都是因为画风问题,迟迟没有入坑之人。
    而当他们看见网上吹捧塞尔达传说的游戏视频层出不穷后,这些玩家也开始闻风而动,纷纷慷慨解囊,决定全力品尝一下这塞尔达是不是真有网上吹的那么神。
    结果,他们不玩还好,一玩下去,白天变黑夜,黑夜变白昼,不知不觉间,他们突然发现:
    臥槽?刚刚还是晚上10点,现在怎么成晚上9点了?时间倒流了?
    眾人纷纷在网上评论:
    【这特么游戏有毒吧?每次想睡觉的时候,我就看见前面又有一个宝箱在等著我,开完这个宝箱,后面又冒起了炊烟,我又忍不住过去,清理营地,就这么来来回回,我一口气玩了9个小时,臥槽!】
    【上头!太上头了!而且我发现林克有一个细节,他和npc交互的时候,眼神也会跟著npc的移动而移动!】
    【弄了个引雷针,直接把怪物全劈冒烟了,然后小林克也冒烟了,笑死我了】
    【还搁这討论这些呢?隔壁游戏博主都研究出飞船了】
    【我发现把冻肉粘在盾牌上,跟个雪橇一样,滑得贼快!】
    【这下好了,星尘互娱才拥有最真实的物理引擎】
    【很难想像製作出塞尔达传说的星尘互娱,曾经是怎么做出模擬山羊这种抽象游戏的?】
    【別研究了,塞尔达公主还等著咱们去救呢!】
    【什么塞尔达?这游戏明明叫林克的冒险!(滑稽)】
    玩家的討论声愈发的激烈,整个游戏的热度,直接在游戏圈横空暴涨,一骑绝尘。
    微博、快抖、b站,各类社交媒体的热搜榜,塞尔达传说,都牢牢占据了前三的位置。
    塞尔达发售第二日,销量径直衝上42万份。
    而这一天,眾多游戏营销號、游戏媒体,也火速发视频蹭流量,各类关於塞尔达有多细节的视频层出不穷。
    一时间,网络上的呼声愈发高涨。
    似乎人人都在见证著一款新神游戏的诞生。
    不光是国內,塞尔达在国外的討论热度,同样空前高涨。
    可以说,星尘互娱3000万的游戏宣传费,2500万都砸在了海外宣发上。
    因为相较於国內,星尘互娱在海外的知名度並不高。
    韩彻需要塞尔达带著星尘互娱的大名,狼狠的衝击一波国外市场,打响名號。
    而结果也不出意外,当海外一群玩家体验到了塞尔达的美妙之后,其自发安利的操作,比之华夏玩家,更加疯狂,更加纯粹。
    【他妈的甘!塞尔达这款游戏的製作人简直是个天才!我用我的游玩小时证明,这款游戏能秒杀市面上所有开放世界游戏!】
    【我现在命令你们所有人,立刻去购买塞尔达!否则你们將会错过一款伟大的神作!法克!我从没有见过这么有意思的游戏,能將互动做到极致!】
    【我以上帝的名义发誓,这款游戏要是不好玩,我就下地狱!】
    【沃德发bro?你这么狠吗?】
    【我不信,我要来入手试试看,真有你们夸的那么厉害吗?】
    可以说,外国老哥们的情绪流露,简直坦荡又自然,遇见自己喜欢的游戏那是真吹啊!
    简直快要把牛皮都吹炸了。
    而当一群半信半疑的老哥正式入手塞尔达之后,他们才发现你们特码的会不会吹呀?
    不会吹,让我来吹:
    【法克育碧、法克索尼、法克微软、法克霸雪、法克ea,你们简直就是一坨狗屎!看看人家塞尔达,这才叫开放世界,你们这两年是不是狗屎做多了?天天给我们餵屎?】
    【厚礼蟹!这游戏我能玩1000个小时!你知道吗?当我跳下初始台地之后,我真的感觉我的灵魂都飞升了!这才是大世界!一个真正的大世界!而不是通过精美包装所生產的罐头!】
    【这才是自由!这才是开放!这才是探索!这才是交互!我真的没有想到,这是一款细节极其丰富的游戏,丰富到它组成了一个独特的世界,你能懂我的意思吗bro,它甚至连一个苹果都有单独的重量!你想吃烤苹果,直接举著火把在苹果树上就能把它烤熟!这真是太神奇了!】
    【我一定要让这款游戏被全世界玩家知道!玩了这款游戏之后,我感觉所有的开放世界游戏我都玩不下去了】
    【——...】
    吹,狠狠地吹!
    舔,死命地舔!
    全球网络之上,成为了塞尔达传说这款游戏的狂欢盛宴。
    没有任何一款游戏能与之爭雄。
    不论是自来水,还是宣发的力量。
    塞尔达传说发售第三天,全球全平台累计销量便已突破100万大关!
    甚至其势头,仍旧在不断上涨。
    云江市,深夜12点。
    高级单身公寓,童小鱼住所。
    公寓沙发上,童小鱼目光颤抖地看著眼前笔记本中,塞尔达传说取得的光辉战报。
    此时,就连她一边拿著牛奶的手都有些哆嗦,咣当咣当抖个不停。
    眼前的百万销量,给了她脑海幻想的最后一击。
    第一天10万份销量的时候,童小鱼是庆幸的。
    第二天40万份销量的时候,童小鱼是震惊的,但她还心存侥倖。
    直到现在,百万份销量摆在她眼前的时候,童小鱼的整个表情,都已经到了崩溃的边缘!
    这销量的增长,怎么是逐渐递增的?
    不是说好第一天的销量直接决定周销量的1/3吗?
    到底有没有人管管啊?这是怎么回事啊?
    这百万销量到底是哪里来的?
    童小鱼整个人都已经凌乱了。
    只是片刻,整个房间灯光黑暗下来,隨后便听一道如同错乱般连哭带笑的声音响起,在这深夜期间显得无比疹人:“嘶————啊啊啊啊————”
    “怎么会这样?额啊!!!”
    “呜啊啊——哈哈哈哈哈!”
    “666,牛逼!韩彻,周舟,陆野,你们牛逼!你们真牛逼!哈哈哈!”
    “我特喵的通过认真筛选收购来的游戏,你们居然这么能改?”
    “明明都是这么卡通的画风,这么烂大街的开放世界,为什么?为什么啊?!”
    “这对吗?”
    “啊?”
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